Shred the Secrets Room 6 攻略——蛛網、發光撬棍與地下室木板門
Shred the Secrets 的 Room 6 是蛛網房:用掃帚清蛛網、撿起發光撬棍、把木板封門拆到通往地下室。位置、順序、徽章數據與實錄截圖,全篇附來源時間戳。
最近更新: 2026-09-16
快速答案
Room 6 是蛛網房——遊戲在這層把結局 2 路線的工具一次交給你。現行 12 房版本的計數器顯示 ROOM 6/12,而在較早的 8 房版本裡,同一層就已經叫 ROOM 6/8:局數從 8 房長到 12 房,這層的編號卻沒有變(逐層順序見房間頁)。這個房間有三件事:蛛網——一走進來遊戲就跳出「Use the broom to remove the cobwebs!」的提示,清掉 20 個蛛網就餵到 Housekeeping 徽章(官方說明「Clear 20 cobwebs.」,我們徽章資料庫 2026-08-18 查證的快照顯示獲得率 11.4%、共 161,154 人獲得);發光撬棍——就 Spawn 在同一個房間裡,依我們的物品頁,現行版本的標準位置是 Sketchy Coworker 升級櫃檯的回收箱上,但本頁截圖的兩支實錄都在別處找到它;還有房間底部的木板封門——用撬棍把每一塊木板都拆下來,門後就是通往地下室的樓梯:Intruder 徽章的官方說明就寫著「Break every plank off the boarded-up doorway」(獲得率 6%、共 80,933 人獲得)。走下樓梯後,HUD 會從 ROOM 6/12 變成 BASEMENT——咖啡機、電梯,以及結局 2 路線的其餘環節都在地下室。
Room 6 流程:掃帚、撬棍、木板門、地下室
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**先照一般房間清。**Room 6 一樣照標準規則玩:碎紙達到賺錢目標、推進文件與紙屑目標,並在房間自己的升級櫃檯重新買滿 Shred Amount 和 Carry Amount——就是有盆栽和商店折扣招牌的那個櫃檯角落。記住這個角落:依我們的物品頁,現行版本的撬棍就放在櫃檯的回收箱上。
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**用掃帚清蛛網。**一進房間遊戲就會跳出「Use the broom to remove the cobwebs!」的提示,掃帚會像吸紙團一樣自動鎖定附近的蛛網。邊碎紙邊順手掃,走道才不會被蛛網妨礙。每清 20 個蛛網就朝 Housekeeping 徽章前進一步——完整清單見全部徽章攻略。
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**找發光的撬棍。**它會閃閃發光,靠近就很難錯過。現行版本的標準答案是升級櫃檯的回收箱(/items#crowbar);但下面兩支實錄都沒在回收箱上——一支看到它發光立在時鐘旁的紙堆間,另一支看到它靠牆立著。回收箱若空空,就把房間繞一圈。重生點是固定還是每局會換,未經證實。
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**拿起撬棍。**拾取提示寫著「Take the crowbar」,一裝備上去遊戲就切成「Click to swing」。有實錄開玩笑說要拿它擋 FBI——它真正的任務是房間底部那扇門。
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**把木板門的每一塊木板都拆掉。**房間底部藏著通往地下室的入口,被木條交叉封死。揮到最後一塊木板掉下來為止:Intruder 徽章的官方說明要求「每一塊」,只拆出能擠過去的縫不算達標。徽章專頁見 /intruder。
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**走下樓梯。**清開的門後是一段黑暗樓梯,HUD 標籤會從 ROOM 6/12 變成 BASEMENT——全遊戲唯一不編號、直接改名的樓層。
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地下室給你什麼——以及仍未驗證的部分
Room 6 本身餵你三個徽章。Housekeeping(「Clear 20 cobwebs.」,獲得率 11.4%、161,154 人獲得)是掃帚的功勞;Intruder(「Break every plank off the boarded-up doorway.」,6%、80,933 人)是撬棍的任務;再下一層,Joy Ride(「Ride the elevator out of the basement.」,9.1%、127,361 人)在電梯之旅收尾——三者都出自 2026-08-18 查證的徽章資料庫快照。同一條鏈也是結局 2 的骨架:撬棍、木板、咖啡、電梯,最後在「under renovation」房間揭曉甜味劑真相。仍未驗證的部分:撬棍重生點是固定還是每局會換(現行版本答案是升級櫃檯的回收箱,但本頁兩支實錄都在別處找到它);Housekeeping 的 20 個蛛網計數是跨局累計還是必須單局完成;以及地下室繞路是否為結局 2 的硬性需求——我們所知的每支實錄都走了這條路,但沒看過跳過它的局。徽章完整語境見 /intruder、/joy-ride 與全部徽章攻略。
Room 6 常見問題
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撬棍
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資料來源與數據說明
徽章數據(Housekeeping 11.4%/161,154、Intruder 6%/80,933、Joy Ride 9.1%/127,361)來自我們徽章資料庫的 Roblox 徽章 API 快照,2026-08-18 查證。本頁大多數截圖出自 Risael 的 TODOS los FINALES de Shred The Secrets Roblox(2026-08-07 上傳,9:24——現行 12 房版本、[SAVING] 更新之後;每張圖註都附時間戳):Room 6 計數器與蛛網 3:56、掃帚提示 4:01、發光撬棍與拾取提示 4:24、BASEMENT 樓梯 4:27、揮撬棍拆木板 4:30、電梯面板與「Everyone needs to get in the elevator.」提示 5:08-5:10,以及上行電梯、角落標籤翻成 ROOM 7/12 的 5:19。兩張畫面跨源自現行版本的另一支實錄:InterndotBlox 的 I Shredded EVERY Paper in Roblox Shred the Secrets(2026-08-05 上傳,38:25,同為現行 12 房版本;同一支實錄在我們的結局 2 頁以不重疊的時間戳被署名)——清蛛網 14:32、未拆的木板門 14:53。Bax 的 I Became a MILLIONAIRE by Shredding Papers(2026-07-28 上傳,18:43,較早的 [ENDING 3] 前 8 房版本)僅作為事實來源:每個畫面都帶著錄製者的視訊鏡頭框,因此未取用任何截圖,但它印證了掃帚提示的文字、「We need a crowbar to break these planks」的提示、8 房版本中這層的 ROOM 6/8 計數器,以及撬棍—木板—咖啡—電梯的整條鏈。另兩個候選源經查核後淘汰,不取用畫面:Clout Brothers 的 FULL GUIDE(2026-07-27,5:02——全程停留在 Room 1 與主選單,沒有任何 Room 6 畫面),以及 OTTER ON ROBLOX 的 0GLvAg65RZg(32:34——跑到結局 1 的按鈕房、揭曉雜貨清單後結束,從未抵達 Room 6)。房間事實與我們的房間頁、祕密頁、物品頁交叉一致。仍為 UNKNOWN 或未經證實:撬棍重生點是固定還是每局不同(本頁兩支實錄彼此不同、也都與「升級櫃檯回收箱」的現行版本答案不同)、Housekeeping 的 20 個蛛網計數是否跨局累計、地下室繞路是否為結局 2 的硬性需求,以及各房間的蛛網數量。