Все 3 концовки Shred the Secrets: гайд и маршруты

Все 3 концовки Shred the Secrets — What?, Dark Secrets и Whistleblower с сейфом Room 12: маршруты, условия значков и полные прохождения внутри.

Обновлено: 2026-08-11

Краткий ответ

Три пронумерованные концовки, все подтверждены официальными значками. Концовка 1 ("What?", 22.8% игроков): нажмите 4 кнопки, спрятанные между колоннами стопок бумаги в Room 5 (очищайте каждую вторую колонну, чтобы их заметить), возьмите золотой «секретный документ» — список покупок — и появится ФБР с котом; это считается побегом. Концовка 2 ("Dark Secrets", 7.9%): возьмите светящийся лом в Room 6, сломайте доски и войдите в подвал, сварите кофе и поднимитесь на лифте со всей командой — полная группа из 4 игроков также получает Perfect Attendance (0.4%, самый редкий значок). Концовка 3 ("Whistleblower", 4.9%, добавлена 30 июля): забег теперь включает 12 комнат — почините сломанную лестницу в Room 9, чтобы открыть чердак, возьмите задание Mad Scientist на чертежи (Industrial Revolution, 3.4%), затем решите головоломку сейфа в Room 12 (число = порядок, стрелка = направление). Полный маршрут Whistleblower: гид по Концовке 3. Концовки 1 и 2: гайд по всем концовкам. Связанные секреты: страница секретов.

Цепочка Концовки 1 (подтверждена несколькими видеопрохождениями)

  1. 1

    Продвигайтесь из комнаты в комнату (когда была записана эта цепочка, в забеге было 8 комнат; обновление 30 июля расширило его до 12).

  2. 2

    В Room 5 прочитайте подсказку на стене: "Find the hidden buttons in the room to unlock the secret document".

  3. 3

    Найдите 4 скрытые кнопки между колоннами стопок бумаги — совет из видео: очищайте каждую вторую бумажную колонну, чтобы их увидеть.

  4. 4

    Нажав все 4 кнопки, войдите в разблокированную зону и возьмите «секретный документ» — золотой лист, который оказывается списком покупок (маринованные огурцы, сыр, молоко, кошачий корм, туалетная бумага).

  5. 5

    Появляется ФБР с котом, разыгрывается абсурдное разоблачение, и это засчитывается как побег — один записанный забег завершился с наградой в 175 скрепок через 53 минуты.

shred the secrets скрытая зелёная кнопка между бумажными колоннами
Одна из 4 скрытых кнопок, открывающих секретный документ (Концовка 1).
shred the secrets золотой секретный документ, список покупок
«Секретный документ» — золотой лист со списком покупок.

Концовка 2: маршрут Dark Secrets

Цепочка задокументирована и в одиночном, и в прохождении на 4 игроков — высокая уверенность. Маршрут ответвляется в Room 6: возьмите лом, проникните в подвал, сварите кофе и поднимитесь на лифте всей командой. Разоблачение меняет восприятие всей игры: компания добавляла в кофе незаконные искусственные подсластители, чтобы вынуждать сотрудников работать сверхурочно, а каждый уничтоженный вами документ был уничтожением доказательств в её пользу. Есть одна оговорка из расшифровок: не подтверждено на 100%, является ли обход через подвал обязательным, но каждый записанный забег Концовки 2 проходил этим маршрутом.

Цепочка Концовки 2 (задокументирована на видео, высокая уверенность)

  1. 1

    Доберитесь до Room 6, комнаты с паутиной, и возьмите лом — в текущей версии с 12 комнатами он лежит на корзине для вторсырья на стойке улучшений Sketchy Coworker (до обновления: светился среди стопок бумаги).

  2. 2

    Используйте лом, чтобы сломать все доски на заколоченном дверном проёме в глубине комнаты — это также даёт значок Intruder — и спуститесь в подвал.

  3. 3

    Запустите кофемашину в подвале: свежий кофе готовится 2 минуты. Выпитый кофе кратко увеличивает скорость уничтожения документов ("Caffeinated").

  4. 4

    Откройте лифт и заведите в кабину всех — в забеге на 4 игроков войти должны все четверо. Поездка даёт Joy Ride.

  5. 5

    Лифт прибывает в зону "under renovation"; очистите последнюю комнату (снова скрытые кнопки), чтобы запустить разоблачение концовки: компания использовала незаконные подсластители в кофе для принуждения к сверхурочной работе, а ваше уничтожение документов помогало всё это скрывать.

shred the secrets расположение светящегося лома Room 6
Светящийся лом в комнате с паутиной в Room 6 (маршрут Концовки 2).
shred the secrets панель лифта в подвале
Войти должны все — Perfect Attendance требует полной группы из 4 игроков.

Концовка 3: маршрут Whistleblower (обновление 30 июля)

Обновление [ENDING 3] расширяет забег до 12 комнат и добавляет третью концовку, подтверждённую официальным значком "Whistleblower (Ending 3)" (4.9% игроков). Маршрут: почините сломанную лестницу в Room 9, чтобы открыть чердак, найдите Mad Scientist и верните его чертежи (значок Industrial Revolution, 3.4%), пройдите испытательную лабораторию в Room 10 и офисы Mesa Corp, затем откройте банковский сейф в Room 12 — 4 поворота; записка в комнате кодирует порядок (число) и направление (стрелка) каждого поворота — фиксированного кода нет, комбинация меняется каждый забег. Раскрытие сейфа даёт значок. Пошаговое руководство со скриншотами: гид по Концовке 3. Концовки 1 и 2: гайд по всем концовкам. Секреты: страница секретов.

Цепочка Концовки 3 (подтверждена на видео)

  1. 1

    Продвигайтесь в новые комнаты — забег теперь включает 12 комнат, а верхние цели достигают $5 000 000.

  2. 2

    В Room 9 (зелёный свет, жёлтый мостик) найдите недостающие части лестницы и почините сломанную лестницу — "The attic has been opened" (чердак открыт).

  3. 3

    Поговорите с Mad Scientist на чердаке (доска PROJECT: CAFFEINE) и примите его задание: верните чертежи с этажей ниже — это даёт Industrial Revolution.

  4. 4

    Очистите Room 10 (лаборатория с красным освещением) и Room 11 (Mesa Corp — "THERE'S ALWAYS MORE WORK!"), чтобы добраться до Room 12.

  5. 5

    В Room 12 очистите бумагу перед банковским сейфом и взаимодействуйте с циферблатом: 4 поворота; записка в комнате указывает порядок (число) и направление (стрелка) каждого поворота. SPACE отменяет действие. Фиксированного кода нет — комбинация меняется каждый забег, читайте оранжевые записки в Room 12.

  6. 6

    Сейф открывается: Badge Awarded — "Whistleblower (Ending 3)" — затем следуют раскрытие на белой доске ("TAKE CARE OF THE ROGUE SCIENTIST… THE SUIT PEOPLE SCARE ME") и экран OVERVIEW - ENDING 3.

Что НЕ является концовкой

Захват ФБР

Поимка даёт "It's Not What It Looks Like" (1.2% игроков) — событие секретного значка. Фанатские вики прямо предупреждают не называть его концовкой.

Фальшивый выход

Открытие фальшивого выхода в Room 4 даёт "Tricked!" (21.5%) — коллекционный секрет, а не концовку. Неизвестно, связан ли он с какой-либо из пронумерованных концовок.

Лифт в подвале

Поездка на лифте из подвала даёт "Joy Ride" (8.4%). Гиды по значкам утверждают, что это означает «практически завершить игру» — это веха, а не пронумерованная концовка.

Частые вопросы о концовках