Прохождение Shred the Secrets: все 12 комнат, телефон и все концовки
Прохождение Shred the Secrets по всем 12 комнатам: где лежит телефон и ключ Room 3, фальшивый выход, скрытые кнопки, сейф Room 12 и все три концовки.
На этой странице

Быстрый ответ: как пройти Shred the Secrets?
Обновлено 4 августа 2026 года для обновления [ENDING 3] от 30 июля, которое увеличило забег с 8 комнат до 12.
Полный забег Shred the Secrets теперь состоит из 12 комнат, и в каждой действует один цикл с новым нюансом:
- Уничтожайте бумагу, чтобы открыть дверь. Выход из каждой комнаты разблокируется, когда вы уничтожите достаточно бумаги — редко нужно очистить каждую последнюю стопку, поэтому расчистите путь, получите деньги и двигайтесь дальше.
- Покупайте улучшения в каждой комнате заново. Улучшения шредера (Automatic Shredder, Shred Amount) сбрасываются между комнатами; первой покупкой сообщество обычно выбирает Shred Amount.
- Отворачивайтесь от ФБР. Когда агент появляется с предупреждением "Look Away!", отведите от него камеру и продолжайте работать. Фиксированного таймера у ФБР нет — агент появляется случайно, просто будьте готовы.
- Забирайте секреты комнат по пути. Ключ и телефон находятся в Room 3, фальшивый выход — в Room 4, скрытые кнопки — в Room 5, лом — в Room 6. Версия с Golden Shredder связана с квестом телефона, но его способ получения не подтверждён.
- Выберите концовку в конце. Секретный документ в Room 5 ведёт к Ending 1 ("What?"); путь лом → подвал → лифт из Room 6 ведёт к Ending 2 ("Dark Secrets"); прохождение новых Rooms 8–12 до банковского хранилища в Room 12 ведёт к Ending 3 ("Whistleblower").
- Запас времени. В одиночку рассчитывайте чуть больше чем на час — эталонный 12-комнатный забег Ending 3 ниже завершён за 1:13:00, а одиночные забеги из 8 комнат до обновления занимали ~53 минуты (bwoo). За одиночное прохождение также дают значок Understaffed.
Источники
Каждый шаг ниже ссылается на точную секунду исходного видео. Огромное спасибо этим авторам:
- bwoo — полный одиночный забег с Ending 1 (видео по комнатам: ФБР, секреты Room 3, фальшивый выход, паутина)
- ItsChalls — полный гайд и прохождение (шаги обучения и награда $193)
- OTTER ON ROBLOX — i was forced to SHRED an entire OFFICE in Roblox (крупный план магазина улучшений)
- InterndotBlox — I Have To SHRED All the Evidence in Roblox (комната со скрытыми кнопками)
- Bax — I Can't Leave until I SHRED EVERYTHING (лом, подвал и путь Ending 2)
- Mediastic — Shred the Secrets: Ending 3 + New Rooms! (новые Rooms 8–12: пол WARNING, мостик с паутиной, лаборатория испытаний, Mesa Corp, банковское хранилище — все скриншоты Rooms 8–12 на этой странице)
Room 1 — изучите цикл
- 1
Прочтите записку и проверьте цель в $1,000,000
Каждое прохождение начинается с написанной от руки записки на столе: "THE FBI IS ONTO US. SHRED IT ALL OR ELSE." Полоса вверху экрана отслеживает ваш заработок до $1,000,000 — если накопить миллион за один забег, вы также получите значок Million. Задача звучит просто, но займёт много времени: уничтожайте бумажные башни в офисе и превращайте обрывки в деньги.

Вводная записка, с которой начинается каждый забег.Watch at 0:21 - 2
Пройдите цикл обучения
Обучение показывает весь основной цикл на одном листе: возьмите документ, подайте его в шредер, прокрутите рукоятку для перезарядки машины, подберите вылетающие бумажные шарики и щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы бросить их в корзину для переработки и получить деньги. За завершение последовательности вы получите первые $193.

Обучение завершено — первые $193 получены.Watch at 0:50 - 3
Расчистите путь к двери
Выход из Room 1 разблокируется, когда вы уничтожите достаточно бумаг — в чате цели это сказано прямо: "Clear the pathway to open." Не нужно уничтожать каждую последнюю стопку: проложите путь к двери, сдайте обрывки и идите дальше. После обновления [ENDING 3] полный забег состоит из 12 комнат, так что берегите силы.

Для двери нужен расчищенный путь, а не полная зачистка.Watch at 0:58 - 4
Потратьте деньги в магазине улучшений комнаты
В каждой комнате есть собственный магазин улучшений, где продаются Shredder Speed, Carry Amount, Automatic Shredder и Shred Amount. Shred Amount — любимая первая покупка сообщества: больше бумаги за проход означает более быстрый фарм денег. Некоторые уровни остаются заблокированными до поздних комнат, поэтому проверяйте магазин по мере прохождения.

Магазин Room 1 — свой есть в каждой комнате.Watch at 2:06
Rooms 2–4 — ФБР, сбросы и секреты комнат
- 5
Room 2: отвернитесь, когда появляется ФБР
Начиная с Room 2, в комнате может внезапно появиться агент ФБР с предупреждением "Look Away!" над головой. Отведите от него камеру и продолжайте работать — забег не прервётся. Игроки сообщают, что именно намеренный взгляд приводит к поимке; так же вы получаете значок It's Not What It Looks Like (триггер подтверждён сообществом). Расписания у него нет: фиксированного таймера появления нет, а в некоторых записях почти целый час не бывает ни одной встречи.

Отвернитесь и продолжайте уничтожать бумаги.Watch at 16:35 - 6
Покупайте улучшения шредера заново — они сбрасываются в каждой комнате
Переход в новую комнату сбрасывает настройки шредера: автоматические шредеры и уровни Shred Amount покупаются для каждой комнаты отдельно, а шредеры в новой комнате снова требуют медленной ручной прокрутки. Планируйте бюджет — посетите продавца в новой комнате и снова купите необходимое перед следующим лимитом у двери.

Каждая новая комната — один и тот же список покупок.Watch at 4:19 - 7
Room 3: откройте все картотечные шкафы — в одном спрятан ключ
Room 3 — это лабиринт картотечных шкафов. Большинство ящиков пусты (за открытие 20 из них всё равно дают значок Nosy Co-worker), но в одном шкафу лежит ключ — он открывает запертую боковую зону, мимо которой легко пройти.

Большинство ящиков пусты. Но не все.Watch at 14:39 - 8
Познакомьтесь со Sketchy Coworker
За запертой дверью ждёт Sketchy Coworker. Он где-то забыл в офисе свой телефон и обещает "make it worth your while", если вы его вернёте. За взятый ключ, который привёл вас сюда, также дают значок Keymaster.

Он потерял телефон. Вы знаете, что делать.Watch at 15:09 - 9
Найдите телефон за шредерами
Не разбирайте всю комнату — телефон всё это время лежит в той же зоне, рядом со шредерами. Подберите его и отнесите обратно коллеге, чтобы выполнить услугу.

Телефон всё это время был здесь.Watch at 15:41 - 10
Проверьте версию с Golden Shredder
Одно видеопрохождение показывает Golden Shredder как награду за возврат телефона: удерживайте взаимодействие на любом шредере, чтобы установить его, и машина будет уничтожать шесть стопок за проход, давать двойные деньги и не требовать прокрутки. Другое видео связывает его с улучшением ветки шредера; оба способа не подтверждены. Уничтожение бумаг с ним также засчитывается для значка Solid Gold.

Лучшая награда за забег: 2x денег, шесть стопок, без прокрутки.Watch at 15:44 - 11
Room 4: найдите фальшивый выход
В Room 4 за стопками бумаг спрятана светящаяся дверь EXIT. Она открывается — и ведёт в никуда, в этом и шутка: пройдите через неё, чтобы получить значок Tricked. Посмейтесь, затем выполните настоящий лимит и двигайтесь дальше.

Эта вывеска EXIT вам лжёт.Watch at 16:56
Rooms 5–8 — кнопки, подвал и концовки
Бумажный лабиринт Room 5 — место, где застревает большинство забегов: четыре кнопки светятся зелёным между колоннами, и расчистка каждой второй колонны открывает их. Точный ответ с текстом подсказки на стене: кнопки Room 5 на странице комнат.
- 12
Room 5: найдите 4 скрытые кнопки (ветка Ending 1)
Комната с кнопками даёт подсказку: "Find the hidden buttons in the room to unlock the secret document." Четыре кнопки спрятаны между колоннами бумаги от пола до потолка — расчищайте каждую вторую колонну, чтобы открыть обзор, нажмите все четыре, и разблокируется боковая комната с золотым секретным документом. Это путь Ending 1; в нашем гайде по концовкам он разобран пошагово.

Четыре кнопки, один секретный документ.Watch at 22:45 - 13
Room 6: сметайте паутину
Пол в Room 6 затянут паутиной, которая мешает всему. Сметайте её метлой по ходу дела — за очистку 20 скоплений паутины за забег вы получите значок Housekeeping.

Сметите паутину, пока она не замедлила вас.Watch at 18:33 - 14
Взломайте заколоченную дверь ломом
Лом ждёт где-то в комнате с паутиной в Room 6 — в текущей версии с 12 комнатами он лежит на корзине для вторсырья на стойке улучшений Sketchy Coworker (запись августа 2026 года); в записях до обновления он светился среди стопок бумаги. Отнесите его к двери внизу комнаты, заколоченной деревянными досками, и бейте, пока не снимете каждую доску. За разрушение всех досок также дают значок Intruder.

Нужно снять каждую доску.Watch at 14:57 - 15
Room 7: спуститесь в подвал
Расчищенный проход ведёт в тёмный, затянутый паутиной подвал. Возьмите кофемашину эспрессо (на свежий кофе нужно 2 минуты), выпейте его ради баффа скорости уничтожения Caffeinated, затем заведите всех в лифт — поездка на нём даёт Joy Ride. Полный путь через подвал есть в гайде по концовкам.

Спускаемся в подвал.Watch at 14:44 - 16
Room 8: нажмите последние кнопки и выберите концовку
Лифт поднимается в ремонтируемый офис, а в финальной комнате за бумагами спрятан последний набор кнопок. Нажмите их, чтобы запустить раскрытие Ending 2. Достижение документа в Room 5 никогда не заставляет вас сбежать — можно посмотреть Ending 1, решить, что это подделка, и всё равно завершить Ending 2 в том же забеге.

Последняя охота за кнопками перед развязкой.Watch at 17:24
Rooms 8–12 — обновление [ENDING 3]: чердак, Mesa Corp и хранилище
- 17
Room 8: теперь забег длится 12 комнат
Обновление от 30 июля [ENDING 3] увеличивает забег с 8 комнат до 12 — HUD теперь считает до "ROOM 12/12". В Room 8 начинается новый контент: пол ограждён лентой WARNING, денежные цели доходят до $5,000,000 на комнату, а в бумажных башнях каждой новой комнаты находится около 52 документов.

Room 8/12 — здесь начинается новое крыло.Watch at 0:08 - 18
Пройдите через жёлтые двойные двери
Выход из Room 8 — это промышленные жёлтые двойные двери за полом, обклеенным лентой WARNING. Сам цикл не меняется: уничтожайте бумагу, достигайте лимита, снова покупайте улучшения — но шкала цели в $5,000,000 над дверью ясно показывает, что ставки в новых комнатах значительно выше.

Жёлтые двойные двери, $5,000,000 на шкале.Watch at 0:50 - 19
Room 9: почините сломанную лестницу
В Room 9 освещение становится зелёным, появляется жёлтый мостик и свежая паутина. Посмотрите вверх: сломанная лестница ведёт на чердак. Найдите недостающие части лестницы, разбросанные по комнате, и почините её — игра подтвердит: "The attic has been opened."

Room 9: зелёный свет, мостик, паутина — и лестница, которую надо починить.Watch at 2:50 - 20
Познакомьтесь с Mad Scientist на чердаке
Поднимитесь по починенной лестнице и найдёте NPC в лабораторном халате под доской с надписью "PROJECT: CAFFEINE." Он встречает вас словами "Wait — you're not one of them," и объясняет, что помог создать подсластитель для кофе, пытался это остановить и был раскрыт. Его задание отправляет вас обратно на нижние этажи за чертежами — "vital parts of the machine" — а за выполнение дают значок Industrial Revolution (получен 3.4% игроков).
- 21
Расчищайте ~52 документов в каждой новой комнате
Счётчик документов в новых комнатах доходит до 52 — на каждый этаж приходится много уничтожения бумаг. Если вам удалось получить Golden Shredder (2x денег, шесть стопок, без прокрутки), устанавливайте его в начале каждой комнаты: так цели $5,000,000 на комнату становятся реалистичнее, и можно не прекращать подачу бумаг.

52/52 документов — каждая новая комната настолько плотная.Watch at 3:20 - 22
Room 10: выживите в лаборатории испытаний
Room 10 — тёмная лаборатория испытаний с мигающими красными тревожными огнями, рядами оранжевых кресел и табличкой "Two Ladders Required" на стене. Ваш персонаж говорит вслух: "This must be the human testing lab…", а позже: "What is wrong with these people? This job doesn't even pay well." Продолжайте выполнять лимит и выбирайтесь.

Room 10: красные тревоги, химические колбы — лаборатория испытаний на людях.Watch at 4:45 - 23
Room 11: войдите в Mesa Corp
Room 11 раскрывает правду — офисы принадлежат Mesa Corp, а логотип на стене гласит "MESA CORP — THERE'S ALWAYS MORE WORK!" Ваш персонаж наконец понимает: "Mesa Corporation..? I thought I was working for an accounting firm!"

Room 11: офисы Mesa Corp.Watch at 5:47 - 24
Room 12: вскройте хранилище для Ending 3
В финальной комнате за стопками бумаги спрятано банковское хранилище — "the conveniently placed bank vault door seems like it can be opened." Мини-игра с диском идёт от TURN 1/4 до TURN 4/4 (SPACE отменяет), а записка комнаты шифрует комбинацию: каждое число задаёт порядок поворота, его стрелка — направление. Открытое хранилище даёт Whistleblower (Ending 3) (4.9% игроков), показывает список дел босса на белой доске и завершается экраном OVERVIEW - ENDING 3 — в исходном забеге игрок сбежал в одиночку за 1:13:00 с 252 скрепками. Наш гайд по Ending 3 разбирает каждый шаг.

Room 12: между вами и значком Whistleblower лишь одно хранилище.Watch at 8:40
FAQ
Сколько комнат в Shred the Secrets?
После обновления [ENDING 3] от 30 июля — двенадцать (до него было восемь). HUD показывает текущую комнату по мере прохождения — вплоть до "ROOM 12/12" — а полная зачистка всех 12 комнат, заканчивающаяся банковским хранилищем в Room 12, составляет один полный забег.
Сколько времени нужно, чтобы пройти Shred the Secrets?
В одиночку — чуть больше часа. В эталонном 12-комнатном забеге Ending 3 на этой странице игрок сбежал за 1:13:00; эталонные одиночные забеги из 8 комнат до обновления занимали ~53 минуты (bwoo), а согласованные команды сообщали о ~40 минутах (подтверждено сообществом). За полное одиночное прохождение дают значок Understaffed.
Переносятся ли улучшения между комнатами?
Нет. Уровни Automatic Shredder и Shred Amount сбрасываются в каждой комнате, поэтому каждая новая комната начинается с медленных шредеров с ручной прокруткой, пока вы не купите улучшения заново. Более высокие уровни улучшений также заблокированы, пока вы не доберётесь до поздних комнат. По словам игроков, прогресс, связанный с переносом, ощущается между комнатами сильнее всего — если сомневаетесь, закладывайте повторную покупку в каждом новом магазине.
Как открыть дверь в следующую комнату?
Уничтожьте достаточно бумаги в комнате, чтобы заполнить её лимит — строка цели гласит "Clear the pathway to open." Вам не нужно уничтожать каждую стопку в комнате; когда лимит выполнен, дверь разблокируется.
Что будет, если посмотреть на агента ФБР?
Игроки сообщают, что именно взгляд на агента при его появлении приводит к поимке — так вы получаете значок It's Not What It Looks Like (триггер подтверждён сообществом). Если вы не охотитесь за этим значком, следуйте предупреждению на экране и отвернитесь.
Где расходятся пути к концовкам?
Скрытые кнопки в Room 5 ведут к секретному документу и Ending 1 ("What?"). Лом в Room 6 открывает путь через подвал — кофе, лифт, финальная комната — который заканчивается Ending 2 ("Dark Secrets"). Оба маршрута не изменились после обновления. Обновление [ENDING 3] добавляет третий: продолжайте расчистку новых Rooms 8–12 и вскройте банковское хранилище в Room 12 для Ending 3 ("Whistleblower").
Через сколько приходит ФБР в Shred the Secrets?
Фиксированного времени нет. Агенты ФБР появляются как случайные скримеры начиная с Room 2 — в нескольких записях почти целый час не было ни одной встречи. Постоянно только правило: взгляд на агента снижает здоровье (чем дольше смотрите, тем больше урон) — так получают значок It's Not What It Looks Like. Следуйте предупреждению "Look Away!" и продолжайте работать.
Связанные страницы
- Гайд по всем концовкам — маршруты Ending 1 и Ending 2 пошагово
- Гайд по Ending 3 — путь Whistleblower: чердак, задание Scientist и диск хранилища
- Обзор концовок — список значков и требования к концовкам
- Обзор комнат — маршрут по комнатам, включая точное расположение кнопок в Room 5
- Секреты и коллекционные предметы — Golden Shredder, телефон, фальшивый выход и другое
- Вики — комнаты, улучшения и механики
- Оптимизатор улучшений — спланируйте порядок покупок в каждой комнате
- Планировщик маршрута — спланируйте порядок прохождения всех значков
- Трекер забега — отслеживайте прогресс по комнатам
- Классы — выберите класс для более быстрых зачисток
- Больше гайдов — все прохождения и гайды сайта
Похожие гайды
- Фарм денег в Shred the Secrets: как заработать миллион за комнату, порядок улучшений и стоит ли геймпасс 2X Cash
- Гайд для новичков Shred the Secrets: лучшие советы, порядок улучшений и стратегия отряда
- Shred the Secrets концовка 3: гайд Доносчик (сейф Room 12, 2026)
- Shred the Secrets: Гайд по всем концовкам (Ending 1, 2 и 3)
- Shred the Secrets: гайд по всем 30 значкам и процентам получения (2026)
- Как играть в Shred the Secrets: гайд для новичков (основные механики, улучшения и кооп)
- Гайд по улучшениям Shred the Secrets: лучший порядок (соло, отряд и спидран)
- Гайд по классам Shred the Secrets: все 6 классов и фарм скрепок
- Shred the Secrets: как быстро пройти игру (гайд на значок Buzzer Beater)