Shred the Secrets концовка 3: гайд Доносчик (сейф Room 12, 2026)
Концовка 3 в Shred the Secrets: чердак Room 9, квест Безумного учёного и сейф Room 12 — кода фиксированного нет, записки дают порядок. Гайд со скриншотами.
На этой странице

Краткий ответ: как получить концовку 3?
Концовка 3 — это концовка Доносчика (Whistleblower), добавленная в обновлении [ENDING 3] (30 июля 2026). Если вы ищете код от сейфа: фиксированного кода у сейфа в Room 12 нет — оранжевые записки вокруг комнаты дают порядок поворотов (цифры) и направление (стрелки), а комбинация меняется каждый забег. Сам забег теперь длится 12 комнат — пройдите мимо комнаты 8, а затем:
- В комнате 9 найдите части лестницы и почините сломанную лестницу, чтобы открыть чердак.
- Встретьте Безумного учёного на чердаке и возьмите его квест: верните его чертежи. Завершение награждает значком Industrial Revolution (3.4% игроков).
- Пройдите через лабораторию испытаний в комнате 10 и комнату 11 (Mesa Corp) до комнаты 12.
- Решите головоломку циферблата банковского сейфа — 4 поворота; записка в комнате даёт порядок (число) и направление (стрелку) каждого поворота. Фиксированного кода нет: комбинация меняется каждый забег.
- Сейф открывается, выпадает значок Whistleblower (Ending 3) (4.9% игроков), и показывается раскрытие на белой доске.
Его можно получить в одиночку — забег-источник ниже был пройден соло за 1 час 13 минут.
Источники
Каждый шаг ведёт к точной секунде в исходном видео. Спасибо этим создателям:
- Mediastic — Shred the Secrets: Ending 3 + New Rooms! (полный маршрут концовки 3: лестница, чердак, квест Учёного, лаборатория, сейф, экран результатов — каждый скриншот на этой странице)
- Phantom — How to Get Ending 3 (Whistleblower Ending) (перепроверено правило комбинации сейфа: число = порядок, стрелка = направление)
- InterndotBlox — I Shredded EVERY Paper in Roblox Shred the Secrets (запись августа 2026 года в текущей версии: место лома, кофемашина, интерфейс циферблата и проверка, что комбинация меняется каждый забег)
How to get into the attic
Чердак — секрет Room 9 на маршруте концовки 3: отдельной двери нет, попасть можно только починив лестницу. Room 9 — это комната с зелёным светом и жёлтым мостиком, а над ней висит сломанная лестница. Соберите недостающие части лестницы, разбросанные по комнате, взаимодействуйте с лестницей, чтобы починить её, — и игра объявит: «The attic has been opened». Поднимайтесь: наверху ждёт Безумный учёный (PROJECT: CAFFEINE) с квестом на чертежи. Вся хитрость — найти части, починить, подняться — в обоих прохождениях больше ничего и не понадобилось.

Смотреть с 27:26
Room 12 vault puzzle
Циферблат банковского сейфа в Room 12 — последний барьер концовки Whistleblower. Взаимодействуйте с дверью, чтобы начать мини-игру (TURN 1/4 — TURN 4/4; SPACE отменяет). Записка в комнате кодирует комбинацию — каждое число задаёт порядок поворота, стрелка — направление. Открытие сейфа даёт значок Whistleblower (Ending 3) (4.9% игроков). Пошаговые скриншоты ниже.
Фиксированного кода от сейфа нет. Комбинация написана на оранжевых записках вокруг Room 12 и меняется каждый забег — две записи августа 2026 года показывают разные комбинации. Прочитайте записки в своей комнате и введите четыре поворота в порядке чисел, поворачивая в направлении стрелок. Сбились — SPACE отменяет, и можно начать заново.

Оранжевые записки Room 12: число = порядок поворота, стрелка = направление.
Смотреть с 36:23

Смотреть с 36:34
Прохождение концовки 3 — «Whistleblower»
- 1
Продвигайтесь по новым комнатам (комната 8 и дальше)
Обновление [ENDING 3] расширяет забег до 12 комнат. Контент концовки 3 начинается с комнаты 8 — пол огорожен предупредительными отметками WARNING, а цель по деньгам вырастает до $5,000,000 за комнату. Продолжайте обычный цикл и расчищайте путь вперёд.

Комната 8 из 12 — предупреждающий пол, где начинается новый контент.Watch at 0:27 - 2
Расчистите комнату 9 и посмотрите вверх: сломанная лестница
Комната 9 — помещение с зелёным светом и жёлтым мостом. Над ней висит сломанная лестница — игра подсказывает «I can easily fix this ladder, right?» Найдите части лестницы, разбросанные по комнате, и почините её.

Комната 9: зелёный свет, жёлтый мост — и сломанная лестница наверху.Watch at 1:00 - 3
Почините лестницу, чтобы открыть чердак
Собрав детали, вы чините лестницу, и игра сообщает «The attic has been opened». Поднимитесь наверх — ваш персонаж вслух удивляется, что же может быть за этим чердаком.

Почините лестницу — и чердак откроется.Watch at 1:40 - 4
Встретьте Безумного учёного на чердаке
На чердаке прячется NPC в лабораторном халате — Учёный. На его доске написано PROJECT: CAFFEINE, и он встречает вас словами «Wait — you're not one of them». Поговорите с ним, чтобы начать его квест.

Учёный, прячущийся на чердаке под своей доской PROJECT: CAFFEINE.Watch at 2:22 - 5
Взгляните на неудачные прототипы кофемашин
Доска Учёного — пасхалка чердака: FAILED COFFEE MACHINE PROTOTYPES, каждый набросок перечёркнут — FAILED, UNSTABLE, TOO COMPLEX, LEAKS. Это предыстория заговора с подсластителем, который вы раскрываете весь забег, и насмешка над компанией.

У PROJECT: CAFFEINE были неудачные прототипы.Watch at 26:43 - 6
Возьмите квест: верните чертежи Учёного
Учёный объясняет, что помог создать подсластитель в кофе внизу, попытался остановить это и был раскрыт. Он может всё исправить — но вам нужно вернуть его чертежи, «vital parts of the machine», с нижних этажей. Завершение квеста награждает значком Industrial Revolution (его имеет только 3.4% игроков).

Его квест: принесите чертежи — важные части машины.Watch at 2:30 - 7
Пройдите комнату 10 — лабораторию испытаний
Комната 10 — это тёмная лаборатория с красными сигнальными огнями и рядами оранжевых стульев — ваш персонаж бормочет «This must be the human testing lab…» Продолжайте уничтожать бумагу; Golden Shredder's 2x cash, 6 stacks, no cranking быстро окупает цели в $5M.

Комната 10: красные тревоги, оранжевые стулья — лаборатория испытаний людей.Watch at 5:07 - 8
Войдите в Mesa Corp (комната 11)
Комната 11 сбрасывает маску: логотип на стене гласит MESA CORP — «THERE'S ALWAYS MORE WORK!» Ваш персонаж осознаёт вслух: «Mesa Corporation..? I thought I was working for an accounting firm!»

Комната 11: у компании есть имя — Mesa Corp.Watch at 6:50 - 9
Доберитесь до комнаты 12 и найдите банковский сейф
В финальной комнате за стопками бумаги спрятана дверь банковского сейфа — «the conveniently placed bank vault door seems like it can be opened». Расчистите бумагу перед ней и подойдите к циферблату.

Комната 12: банковский сейф, удобно расположенный.Watch at 7:00 - 10
Решите головоломку с циферблатом сейфа — 4 поворота, порядок и направление
Взаимодействуйте с сейфом, чтобы начать мини-игру с циферблатом: TURN 1/4 до TURN 4/4, с SPACE, чтобы отказаться. Записка в комнате кодирует комбинацию — каждая цифра даёт порядок поворота, а её стрелка указывает направление. Введите все четыре поворота, и сейф распахнётся.

TURN 1/4: число = порядок, стрелка = направление. Всего четыре поворота.Watch at 8:05 - 11
Сейф открыт — значок Whistleblower ваш
В момент открытия сейфа появляется всплывающее окно Badge Awarded: «Whistleblower (Ending 3)» — его получили лишь 4.9% игроков. Внутри: стены с банковскими ячейками и горы наличных.

Badge Awarded: Whistleblower (Ending 3).Watch at 9:00 - 12
Внутрь: ячейки и горы денег
За открытой дверью — стены ячеек-депозитов и горы наличных: состояние, которое Mesa Corp защищает, уничтожая документы. Насмотритесь — и повернитесь к белой доске за финальным раскрытием.

Внутри сейфа: ячейки и много денег.Watch at 37:28 - 13
Прочитайте белую доску — список дел босса
Белая доска в сейфе — это лор-начинка: «TAKE CARE OF THE ROGUE SCIENTIST / WASTE MORE PAPER / WASTE EVEN MORE PAPER! / FIGURE OUT HOW TO CONTROL THE WEIRD PEOPLE IN SUITS / THE SUIT PEOPLE SCARE ME / INSTRUCT ALL EMPLOYEES TO NOT GO INTO THE NEXT ROOM». Заговор с шредером уходит выше вашего босса.

Список дел: учёный-отступник, люди в костюмах и следующая комната.Watch at 9:20 - 14
Побег на экране OVERVIEW - ENDING 3
Забег завершается на экране результатов OVERVIEW - ENDING 3 с вашим временем побега, общим количеством уничтоженной бумаги и выплатой скрепок — источник сбежал за 01:13:00 и заработал 252 скрепки. Концовка 3 пройдена.

OVERVIEW - ENDING 3: побег за 1:13:00, 252 скрепки.Watch at 9:33
FAQ
Как называется концовка 3 в Shred the Secrets?
Whistleblower (Доносчик). Официальный значок называется «Whistleblower (Ending 3)» с описанием «Complete Ending 3», и его получают 4.9% игроков.
Сколько комнат сейчас в Shred the Secrets?
Двенадцать. Обновление [ENDING 3] расширило забег с 8 комнат до 12 — в новых комнатах 9—12 находятся чердак, лаборатория испытаний, офисы Mesa Corp и банковский сейф, а цели по деньгам доходят до $5,000,000 за комнату.
Как открыть сейф в комнате 12?
Взаимодействуйте с дверью сейфа и сыграйте в мини-игру с циферблатом: четыре поворота, показанные как TURN 1/4 до TURN 4/4. Комбинация записана на записке в комнате — каждая цифра говорит о порядке поворота, а её стрелка указывает, в какую сторону крутить. Нажмите SPACE, если хотите выйти.
Что даёт квест Безумного учёного?
Значок Industrial Revolution («Complete the Mad Scientist Quest»), который получают 3.4% игроков. Найдите его чертежи на нижних этажах и верните их на чердак.
Можно ли получить концовку 3 соло?
Да. Забег-источник на этой странице был пройден в одиночку (1:13:00). Отряд всё равно помогает — цели $5M за комнату проходятся гораздо быстрее с Golden Shredder и разделением ролей.
Что за белая доска в сейфе?
Список дел босса — лор-раскрытие концовки 3. На ней написано: разобраться с учёным-отступником, уничтожить больше бумаги, придумать, как контролировать странных людей в костюмах («THE SUIT PEOPLE SCARE ME»), и приказать всем сотрудникам не заходить в следующую комнату.
Есть ли код от сейфа в Room 12?
Нет. У циферблата в Room 12 нет фиксированного кода — комбинация написана на оранжевых записках вокруг комнаты (число = порядок поворота, стрелка = направление) и меняется каждый забег. В записях видны разные комбинации, поэтому читайте записки своей комнаты, а не копируйте код из видео.
Как попасть на чердак в Shred the Secrets?
Чердак находится над Room 9 — комнатой с зелёным светом и жёлтым мостиком на маршруте концовки 3. Открывается он так: соберите части лестницы в Room 9 и почините сломанную лестницу — игра объявит «The attic has been opened». Наверху ждёт Безумный учёный (PROJECT: CAFFEINE).
Связанные страницы
- Значок Industrial Revolution — квест Безумного Учёного, расположение всех 3 чертежей и награда-ручной шредер
- Обзор всех 3 концовок — What?, Dark Secrets и требования Whistleblower
- Прохождение концовок 1 и 2 — скрытые кнопки и маршрут через подвал
- Секреты и коллекционные предметы — golden shredder, телефон, фальшивый выход и другое
- Обновления — разбор патча [ENDING 3] (12 комнат, 30 июля)
Похожие гайды
- Фарм денег в Shred the Secrets: как заработать миллион за комнату, порядок улучшений и стоит ли геймпасс 2X Cash
- Гайд для новичков Shred the Secrets: лучшие советы, порядок улучшений и стратегия отряда
- Shred the Secrets: Гайд по всем концовкам (Ending 1, 2 и 3)
- Прохождение Shred the Secrets: все 12 комнат, телефон и все концовки
- Shred the Secrets: гайд по всем 30 значкам и процентам получения (2026)
- Как играть в Shred the Secrets: гайд для новичков (основные механики, улучшения и кооп)
- Гайд по улучшениям Shred the Secrets: лучший порядок (соло, отряд и спидран)
- Гайд по классам Shred the Secrets: все 6 классов и фарм скрепок
- Shred the Secrets: как быстро пройти игру (гайд на значок Buzzer Beater)