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Melhoria Carry Amount em Shred the Secrets: nível 1 = US$ 6.000

Carry Amount é a única melhoria com preço verificado em gravação: o nível 1 custa US$ 6.000. Níveis 2–5 Unknown, matemática de squad, passe +5 Carry e dica para solo.

Última atualização: 2026-09-08

Resposta rápida

Carry Amount é a linha de melhorias que deixa você carregar mais documentos por viagem, e ela tem um recorde único: é a única melhoria de Shred the Secrets com preço verificado em gravação. O nível 1 custa US$ 6.000, lido direto da interface de compra em um vídeo-guia; todos os outros níveis — e os preços de todas as outras linhas — seguem Unknown. A linha importa mais quando as mãos são o gargalo: guias de squad a colocam como 2ª compra depois da Shred Amount, porque com funções divididas (dois nos trituradores, dois coletando) a capacidade de transporte dita o ritmo. Jogadores solo relatam que a capacidade base costuma bastar — por isso guias solo a adiam. Como todas as cinco linhas: 5 níveis, compra com dinheiro, reset por sala.

Tabela de custos de Carry Amount: níveis 1–5

NívelCustoStatus do dado
1US$ 6.000Verificado em gravação (interface de compra)
2Unknown (ainda não verificado)Sem gravação ou número oficial
3Unknown (ainda não verificado)Sem gravação ou número oficial
4Unknown (ainda não verificado)Sem gravação ou número oficial
5Unknown (ainda não verificado)Sem gravação ou número oficial

A âncora dos US$ 6.000 — e as células que ainda não conseguimos preencher

Os US$ 6.000 do nível 1 são o número mais importante do site: é o único preço de melhoria capturado com clareza na tela, então ele ancora toda conversa de planejamento — juntar US$ 6.000 rápido na Sala 1 é a régua da comunidade para destravar capacidade real de transporte. Os níveis 2–5 nunca apareceram claros o bastante para transcrição. A regra é sempre a mesma: duas fontes independentes mostrando o mesmo valor promovem a célula a verificada; envie a sua pelo template de relatório de custos no nosso repositório do GitHub. Não vamos extrapolar uma curva de preços de um único ponto — é assim que número falso de wiki se fabrica.

Carry Amount e o passe +5 Carry

O passe +5 Carry (99 R$, preço verificado via API) é o primo permanente desta linha: o nome promete cinco espaços extras de transporte, acumulando com as melhorias de Carry Amount e bônus de classe — mas o efeito é inferido do nome e não verificado, e como esses cinco espaços se comparam a qualquer número de níveis de melhoria é Unknown. As classes também somam transporte: +2/+3/+4 de squad do Supervisor, +2/+3/+4 do CEO e +2/+3/+5 pessoal do Associate acumulam ao lado desta linha (efeitos de classe verificados em gravação; veja classes). Compras permanentes alimentam toda partida; a linha reseta por sala. Lista completa: passes de jogo.

Quando comprar (editorial)

Editorial, não oficial: nosso tier list dá à Carry Amount tier S, 2ª prioridade para squads e speedruns — maximize logo depois da Shred Amount em cada sala — mas marca que jogadores solo podem adiar, já que bem jogado suas mãos raramente enchem. A ordem de recompra contada por um portador do emblema Buzzer Beater coloca a linha em segundo em toda sala; com os US$ 6.000 do nível 1 como único preço conhecido, essa compra serve também de primeiro parâmetro da comunidade para saber se a economia da sala está no ritmo. Solo? Tente adiar uma sala e veja se realmente fica sem espaço nas mãos. Monte a ordem no otimizador de melhorias; rendimentos observados na página de clipes.

Perguntas frequentes sobre Carry Amount