Shred the Secrets: Guia de Todas as 27 Insígnias (da Mais Rara)
Todos os 27 emblemas de Shred the Secrets e como conquistar cada um — taxas oficiais, FBI, telefone, saída falsa e Golden Shredder, com prints.
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Resposta rápida: 27 insígnias, e a mais rara não é a que você pensa
Shred the Secrets tem 27 insígnias no momento. Ordenando pela taxa oficial de obtenção do Roblox, a mais rara é Just Another Day at the Office (10 partidas completas, menos de 0,1% dos jogadores), e não Perfect Attendance — embora Perfect Attendance (0,4%) seja a mais difícil de forçar, porque exige um esquadrão completo de 4 jogadores terminando o Final 2 juntos e não pode ser obtida sozinho. Todas as outras dá para fazer solo.
| Insígnia | Requisito | Taxa de obtenção | | ------------------------------ | ----------------------------------------------------------- | ---------------- | | Just Another Day at the Office | Complete 10 partidas | <0.1% | | Cooking the Books | Ganhe $10.000.000 acumulados entre partidas | 0,2% | | Perfect Attendance | Complete o Final 2 com esquadrão completo | 0,4% | | It's Not What It Looks Like | Seja pego pelo FBI | 0,7% | | Exceeded Expectations | Compre todos os upgrades numa única partida | 1,4% | | Secrets? What Secrets? | Triture todos os documentos numa partida | 1,5% | | Buzzer Beater | Complete uma partida em menos de 45 minutos | 3% | | Understaffed | Complete uma partida inteira sozinho | 4,5% | | The Shredfather | Triture 5.000 pilhas de papel | 5% | | Intruder | Arranque todas as tábuas da porta lacrada | 5,3% | | Dark Secrets (Final 2) | Complete o Final 2 | 7,9% | | Joy Ride | Saia do porão de elevador | 8,4% | | Dangerous Knowledge | "You weren't supposed to see that" (gatilho não confirmado) | 9,2% | | Housekeeping | Limpe 20 teias de aranha | 10,4% | | Solid Gold | Triture com o Triturador Dourado | 15,2% | | Keymaster | Ache a chave da Sala 3 | 17,4% | | Let's keep this between us | Ache o celular do Sketchy Coworker | 17,7% | | Tricked! | Ache a saída falsa | 21,5% | | What? (Final 1) | Complete o Final 1 | 22,8% | | Millionaire | Junte $1.000.000 | 25% | | Nosy Coworker | Abra 20 armários de arquivo | 28,3% | | IT Department | Gire a manivela do triturador 100 vezes | 63,7% | | Access Granted | Destranque sua primeira porta | 90,8% | | Welcome! | Entre no jogo | ~100% | | First Day on the Job | Triture sua primeira pilha de papel | ~100% | | Company Card | Compre seu primeiro upgrade | ~100% | | Paper Pusher | Triture 100 pilhas de papel | ~100% |
As taxas vêm da API oficial de insígnias do Roblox (porcentagem de vitória, coletada em 30/07/2026). A maioria das insígnias colecionáveis fica nas Salas 2-3 — você não consegue pegá-las enquanto estiver preso na Sala 1.
Fontes
Cada etapa abaixo tem link direto para o segundo exato da gravação de origem. Muito obrigado a estes criadores:
- Vorzy — guia de todas as insígnias (tour pelo menu de insígnias, requisitos e estrelas de dificuldade)
- bwoo — partida solo completa (FBI, armários de arquivo, Sketchy Coworker, saída falsa, teias, Triturador Dourado)
- Bax — I Can't Leave until I SHRED EVERYTHING (rota do pé de cabra e do porão para Intruder / Joy Ride)
Insígnias iniciais — de graça em uma ou duas partidas
- 1
Acompanhe tudo no balcão de BADGES
O saguão tem um balcão de BADGES que lista as 27 insígnias. Cada cartão mostra a dificuldade de 1 a 5 estrelas e o requisito exato, e as insígnias conquistadas podem ser equipadas como título acima do seu avatar. Cinco caem sozinhas jogando normalmente: Welcome! (entrar no jogo), First Day on the Job (triturar a primeira pilha), Company Card (comprar qualquer upgrade), Paper Pusher (triturar 100 pilhas, acumulativo) e Access Granted (destrancar a primeira porta).

O mural acompanha as 27 — as estrelas marcam a dificuldade.Assistir em 0:15 - 2
Gire a manivela 100 vezes para o IT Department
IT Department pede 100 giros manuais de manivela. Encoste em qualquer triturador e aperte a manivela sem parar — o Vorzy estima cerca de um minuto se você fizer isso de propósito. Só valem giros manuais: quando o upgrade Automatic Shredder assume, os ciclos automáticos não contam mais para você.

Um minuto de manivela dedicada fecha o IT Department.Assistir em 1:13
Insígnias secretas e colecionáveis
- 3
Encare o agente do FBI
It's Not What It Looks Like (0,7%) parece assustador, mas é de graça: quando um agente do FBI aparece de susto numa sala, o jogo manda você desviar o olhar — faça o contrário e continue olhando para ele. Ser pego é o requisito inteiro, então dá para conseguir em qualquer partida que passe pela Sala 2 ou Sala 3.

Não desvie o olhar — encarar é o que faz você ser pego.Assistir em 8:48 - 4
Abra 20 arquivos (e ache a chave da Sala 3)
Nosy Coworker pede 20 armários de arquivo abertos, e a Sala 3 é a sala dos arquivos — trabalhe pelas paredes de gavetas. Aproveite e confira todos os armários: um deles guarda a chave do Keymaster (17,4%), que abre a área lateral trancada onde o Sketchy Coworker se esconde.

A Sala 3 é a sala dos arquivos — a chave também se esconde num armário aqui.Assistir em 12:24 - 5
Devolva o celular do Sketchy Coworker
Atrás da porta trancada pela chave, o Sketchy Coworker conta que esqueceu o celular em algum lugar do escritório. Pegue o celular caído ali perto e leve de volta para ganhar Let's keep this between us (17,7%). O vídeo de insígnias do Vorzy coloca o celular na Sala 2, enquanto a gravação do bwoo mostra a área trancada da Sala 3 — confira as duas (relatos da comunidade divergem).

O Sketchy Coworker perdeu o celular — devolva para ele.Assistir em 15:02 - 6
Abra a saída falsa da Sala 4
Tricked! (21,5%) se esconde na Sala 4: uma porta de saída com luz verde, espremida entre as pilhas de papel. Parece a saída, não é — abra mesmo assim e a insígnia aparece. Dangerous Knowledge (9,2%) é a única insígnia secreta sem gatilho confirmado; o cartão só diz "You weren't supposed to see that", então fique de olho em qualquer documento que você não devia ler.

A saída é falsa — abrir é exatamente o objetivo.Assistir em 16:29
Insígnias da rota dos finais
- 7
Varra 20 teias de aranha com a vassoura
Housekeeping (10,4%) são 20 teias limpas. A sala das teias é a Sala 6, no fim da partida — equipe a vassoura e varra as teias do chão conforme avança. Você precisa dessa sala de qualquer jeito para a rota do Final 2, então a insígnia vem naturalmente.

Varra a Sala 6 — 20 teias para o Housekeeping.Assistir em 18:28 - 8
Quebre todas as tábuas e pegue o elevador
Duas insígnias dividem a rota do porão: pegue o pé de cabra brilhante na sala das teias, arranque todas as tábuas da porta lacrada para o Intruder (5,3%) e, depois do café no porão, saia de elevador com todo mundo dentro para o Joy Ride (8,4%). As duas estão detalhadas passo a passo no nosso guia de finais.

Todas as tábuas fora da porta — isso é o Intruder.Assistir em 14:40 - 9
Triture com o Triturador Dourado
Solid Gold (15,2%) exige uma sessão de trituração no Triturador Dourado. Na gravação do bwoo, ele é a recompensa do Sketchy Coworker pelo celular: instale em qualquer triturador para ganhar dinheiro em dobro, seis pilhas por carga e zero manivela. O vídeo do Vorzy diz que ele vem de maximizar a linha de upgrades do triturador (relato da comunidade) — tente primeiro a missão do celular.

Instale o Triturador Dourado e triture uma vez — Solid Gold.Assistir em 15:52 - 10
Complete os dois finais (sozinho vale Understaffed)
Completar o Final 1 concede What? (22,8%) e completar o Final 2 concede Dark Secrets (7,9%) — veja a rota completa no nosso guia de finais. Se terminar uma partida inteira sozinho, Understaffed (4,5%) aparece de brinde. Millionaire (25%) também chega no caminho: cada sala pede $1.000.000, então o progresso normal já rende a insígnia.

Final 1 concluído — o cartão da insígnia What?.Assistir em 3:11 - 11
Leve um esquadrão completo para o Perfect Attendance
A insígnia de final mais rara: Perfect Attendance (0,4%) exige completar o Final 2 com um esquadrão completo de 4 jogadores, todos dentro do elevador na saída. É impossível sozinho — se faltar um jogador no lobby, ninguém ganha. Combine o grupo antes do porão, não depois.

Esquadrão completo no elevador — a insígnia mais rara do jogo.Assistir em 3:41
Insígnias de grind e speedrun
- 12
Maximize todos os upgrades numa única partida
Exceeded Expectations (1,4%) significa comprar todos os upgrades dentro de uma única partida — os upgrades resetam entre as salas, então é um gasto de dinheiro deliberado. As mesmas sessões longas alimentam as outras insígnias de grind: The Shredfather (5.000 pilhas, 5%), Secrets? What Secrets? (triture todos os documentos numa partida, 1,5%), Cooking the Books ($10.000.000 acumulados entre partidas, 0,2%) e Just Another Day at the Office (10 partidas completas, menos de 0,1% — a insígnia mais rara do jogo por taxa de obtenção).

Todos os upgrades, uma partida — um gasto deliberado.Assistir em 3:01 - 13
Vença o relógio de 45 minutos
Buzzer Beater (3%) pede uma partida completa em menos de 45 minutos. Táticas de speedrun relatadas pela comunidade: leve um time de 4 jogadores (as recompensas não dividem), maximize Shred Amount primeiro e Carry Amount depois em cada sala, divida o time entre trituradores e coletores, e abra só um caminho em vez de limpar cada pilha. Times entrosados relatam conclusões em ~40 minutos, então a margem é apertada mas real.

Menos de 45 minutos — na prática, insígnia de equipe.Assistir em 2:50
Perguntas frequentes
Quantas insígnias existem em Shred the Secrets?
27 insígnias ativas, segundo a API oficial de insígnias do Roblox. O balcão de BADGES no saguão acompanha sua coleção e avalia cada uma de 1 a 5 estrelas.
Qual é a insígnia mais rara de Shred the Secrets?
Por taxa de obtenção, é Just Another Day at the Office — complete 10 partidas inteiras — com menos de 0,1% dos jogadores. A mais difícil de organizar de verdade é Perfect Attendance (0,4%), que exige um esquadrão completo de 4 jogadores terminando o Final 2 com todos no elevador.
Dá para conseguir todas as insígnias sozinho?
Todas menos uma. Perfect Attendance é impossível solo; Buzzer Beater (menos de 45 minutos) é tecnicamente possível sozinho, mas as conclusões relatadas pela comunidade dependem de um time coordenado de 4 jogadores.
Onde ficam as insígnias colecionáveis?
A maioria fica nas Salas 2-3: o celular e os 20 armários de arquivo na Sala 3 (a chave está num armário da Sala 3), a saída falsa na Sala 4, e as teias, o pé de cabra e a porta de tábuas na Sala 6. Você não consegue nenhuma enquanto estiver na Sala 1.
As insígnias dão alguma recompensa?
São troféus, mas o menu de insígnias tem um botão Equip — equipar uma mostra o título acima do seu avatar no saguão.
Alguma insígnia é perdível?
Não. Os contadores de grind (5.000 pilhas, $10.000.000, 10 partidas) acumulam entre partidas, e as insígnias secretas podem ser pegas em qualquer partida posterior, então nada se perde para sempre.
Páginas relacionadas
- Visão geral dos finais — as duas rotas de final e suas insígnias
- Segredos e colecionáveis — localizações do celular, da chave, da saída falsa e do Triturador Dourado
- Guia de todos os finais — Final 1 e 2 passo a passo com capturas de tela
- Wiki — salas, upgrades e mecânicas
- Planejador de rotas — organize a ordem de uma maratona de insígnias
- Rastreador de partidas — acompanhe seus contadores de grind
- Otimizador de upgrades — planeje as compras do Exceeded Expectations
Guias relacionados
- Shred the Secrets: Guia de Todos os Finais (Ending 1 & Ending 2 Passo a Passo)
- Shred the Secrets: Guia Completo das 8 Salas (Passo a Passo de Todas as Rooms)
- Como Jogar Shred the Secrets: Guia para Iniciantes (Loop, Upgrades e Co-op)
- Guia de Upgrades de Shred the Secrets: Melhor Ordem de Upgrades (Solo, Esquadrão e Speedrun)
- Guia de Classes de Shred the Secrets: Todas as 6 Classes e Farm de Clipes
- Shred the Secrets: Como Zerar Rápido (Guia do Buzzer Beater)