Guia de Classes de Shred the Secrets: Todas as 6 Classes e Farm de Clipes
As 6 classes de Shred the Secrets com bônus dos níveis 1-3 e custos em clipes, além do método mais rápido de farmar clipes — cerca de 11-19 por run na Sala 1.
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Resposta rápida: qual classe comprar?
Shred the Secrets tem 6 classes, cada uma com 3 níveis, todas compradas e aprimoradas com clipes de papel — a moeda meta que você ganha ao completar salas. Conforme o menu de classes na gravação de origem, os preços de desbloqueio vão de 100 clipes (Intern, Associate) até 1.100 (CEO).
- Melhor no geral (relato da comunidade): CEO — carga para o grupo, dinheiro para o grupo, muito dinheiro inicial e velocidade de movimento num pacote só. É a escolha do Vorzy para quem quer jogar como profissional.
- Melhor para equipes: Supervisor — pilhas extras por coleta mais carga para todo o grupo a cada nível.
- Melhor para sobreviver: Night Guard — até 70% menos dano do FBI e imunidade total a teias no nível 3.
- Farm mais rápido de clipes: limpe a Sala 1 em velocidade, saia, entre de novo e repita. Espere algo em torno de 11–19 clipes por partida.
Fontes
Cada passo abaixo tem link direto para o segundo exato na gravação de origem. Muito obrigado a estes criadores:
- Vorzy Brookhaven — Tips & Tricks, All Classes, Get Paperclips (bônus de cada classe e o método de farm da Sala 1; capturas das cartas de classe)
- Clout Brothers — SHRED THE SECRETS FULL GUIDE! (Money, Shredders, Upgrades) (capturas do menu de classes, do saguão e do HUD em partida; verificação cruzada dos bônus de Intern e CEO e da opção com Robux)
Como funcionam as classes e os clipes de papel
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Abra o menu de classes no saguão
As classes são compradas no saguão inicial, não no meio da partida. Toque no botão Classes no canto esquerdo da tela — o mesmo canto mostra seu saldo de clipes de papel, então você sempre sabe quanto falta para o próximo desbloqueio.

O botão Classes no saguão abre o menu de classes.Assistir em 4:00 - 2
Confira o preço em clipes antes de farmar
Cada classe tem três níveis. Você paga clipes de papel uma vez para desbloquear a classe e depois mais clipes por nível — e cada nível é um salto grande de poder, não um ajustezinho. Os preços abaixo foram lidos diretamente do menu de classes na gravação de origem; eles nunca foram falados em voz alta e podem mudar com atualizações. Os custos para subir de nível ainda não estão confirmados.

As seis classes e seus preços em clipes no menu.Assistir em 4:10
Preços de desbloqueio mostrados no menu de classes (da gravação, podem mudar com atualizações):
- Intern — 100 clipes de papel
- Associate — 100 clipes de papel
- Night Guard — 300 clipes de papel
- Supervisor — 200 clipes de papel
- Manager — 300 clipes de papel
- CEO — 1.100 clipes de papel
Todas as 6 classes e seus bônus por nível
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Intern — a classe inicial da manivela
A classe com que todo mundo começa, focada na manivela. O nível 1 dobra a velocidade com que suas maniveladas carregam o triturador, o que ajuda nos primeiros minutos — mas os bônus de manivela perdem peso quando seus upgrades assumem, e Vorzy considera o nível 2 quase inútil. O nível 3 pelo menos adiciona +2 de capacidade de carga.

Intern nível 1: maniveladas carregam o triturador 2x mais rápido.Assistir em 5:00
- Nível 1: maniveladas carregam o triturador 2x mais rápido
- Nível 2: +30% de velocidade de manivela
- Nível 3: maniveladas carregam 3x mais rápido, manivela 50% mais veloz, +2 de capacidade de carga
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Associate — capacidade de carga e dinheiro inicial
Uma classe econômica bem direta: cada nível adiciona capacidade de carga e um bônus de dinheiro inicial. A avaliação do Vorzy é direta — dinheiro inicial é inútil no longo prazo, então não tenha pressa com essa. Ele só narra o nível 1; os valores dos níveis 2 e 3 abaixo foram lidos da carta do jogo na mesma gravação.

Associate troca clipes por capacidade de carga e dinheiro inicial.Assistir em 6:02
- Nível 1: +2 de capacidade de carga, +$500 de dinheiro inicial
- Nível 2: +3 de capacidade de carga, +$1.000 de dinheiro inicial
- Nível 3: +5 de capacidade de carga, +$1.500 de dinheiro inicial
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Night Guard — a escolha de sobrevivência
Uma classe defensiva cujos bônus reduzem o dano do FBI e eliminam a lentidão das teias de aranha — as duas ameaças que matam seu ritmo nas salas finais. No nível 3 você recebe 70% menos dano do FBI, ignora teias por completo, cura duas vezes mais rápido e anda 10% mais rápido.

Night Guard nível 1: 30% menos dano do FBI.Assistir em 6:20
- Nível 1: recebe 30% menos dano do FBI
- Nível 2: recebe 50% menos dano do FBI, teias de aranha não causam mais lentidão
- Nível 3: recebe 70% menos dano do FBI, teias nunca causam lentidão, cura 2x mais rápido, +10% de velocidade de movimento
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Supervisor — a classe de transporte em equipe
A segunda recomendação do Vorzy e a melhor classe para equipe. Cada nível adiciona uma pilha inteira de papéis por coleta, mais um bônus de carga para todo o grupo. Com equipe isso cresce muito; solo, o bônus de grupo não faz nada por você.

Supervisor nível 1: duas pilhas por coleta, +2 de carga para o grupo.Assistir em 6:50
- Nível 1: coleta 2 pilhas de papel por vez, +2 de capacidade de carga para o grupo
- Nível 2: coleta 3 pilhas por vez, +3 de capacidade de carga para o grupo
- Nível 3: coleta 4 pilhas por vez, +4 de capacidade de carga para o grupo
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Manager — velocidade mais aura de dinheiro para o grupo
A escolha híbrida: velocidade de movimento pessoal, bônus de dinheiro para todo o grupo e um pouco de carga individual em cada nível. O grande atrativo do nível 3 é +20% de velocidade de movimento — andar mais rápido é ganhar mais rápido. A captura mostra a aba do nível 2 selecionada na carta do jogo.

Manager nível 2: +15% de velocidade, +12% de dinheiro para o grupo.Assistir em 7:50
- Nível 1: +10% de velocidade de movimento, +10% de bônus de dinheiro para o grupo, +2 de carga individual
- Nível 2: +15% de velocidade de movimento, +12% de bônus de dinheiro para o grupo, +3 de carga individual
- Nível 3: +20% de velocidade de movimento, +16% de bônus de dinheiro para o grupo, +4 de carga individual
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CEO — a melhor classe do jogo
A classe mais cara, a 1.100 clipes de papel e, nas palavras do Vorzy, a escolha de quem quer jogar como profissional. Ela acumula carga para todo o grupo, bônus de dinheiro para o grupo, muito dinheiro inicial e — a partir do nível 2 — velocidade de movimento, combinando o melhor de todas as outras classes.

CEO nível 1 já fortalece o grupo inteiro.Assistir em 8:25
- Nível 1: +2 de capacidade de carga para todo o grupo, +10% de bônus de dinheiro para o grupo, $2.000 de dinheiro inicial
- Nível 2: +3 de carga para o grupo, +18% de bônus de dinheiro para o grupo, $4.000 de dinheiro inicial, +8% de velocidade de movimento
- Nível 3: +4 de carga para o grupo, +25% de bônus de dinheiro para o grupo, $6.000 de dinheiro inicial, +15% de velocidade de movimento*
*A narração do nível 3 do CEO está confusa ("plus 50% plus 15% walk speed"); +15% segue a progressão 0 → 8 → 15 e é a leitura adotada pela comunidade.
Como conseguir clipes de papel rápido
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Deixe os clipes caírem enquanto você tritura
Clipes de papel vêm de jogar: completar uma sala paga clipes, e eles também caem no meio da partida conforme você tritura papel. Os relatos vão de cerca de 11–12 clipes em uma partida casual de 9 minutos (Clout Brothers) a 19 clipes em uma rodada focada (Vorzy) — sem precisar de Robux.

Clipes caem enquanto você tritura — 15 guardados no meio desta partida.Assistir em 3:40 - 10
Limpe a Sala 1 em velocidade, saia e repita
O farm mais rápido é chato, mas funciona: termine a Sala 1 — dá para fazer em menos de 10 minutos — saia, entre de novo e limpe outra vez. Duas economias de tempo da gravação de origem: você só precisa abrir um caminho até a próxima sala, não esvaziar tudo, e pode colocar todas as pilhas no triturador primeiro e trocar as bolas de papel por dinheiro no final.

Coloque as pilhas no triturador primeiro e troque as bolas depois.Assistir em 1:10
Clipes de papel também podem ser comprados com Robux, e a loja vende um game pass de 2x clipes (segundo o guia dos Clout Brothers). Nenhum dos dois é necessário — o ciclo da Sala 1 acima é de graça.
Qual classe combina com seu estilo de jogo?
- Carregar solo: CEO. Os bônus de grupo também valem para você, e a velocidade de movimento com o dinheiro inicial encurta cada sala. Manager é o degrau mais barato — os +20% de velocidade no nível 3 são o melhor bônus pessoal de mobilidade.
- Suporte em equipe: Supervisor para transporte pesado (4 pilhas por coleta no nível 3), depois Manager ou CEO para o dinheiro do grupo. Essas escolhas são relatos da comunidade — o ranking do Vorzy coloca CEO em primeiro e Supervisor em segundo.
- Sobrevivência: Night Guard se o FBI ou as teias de aranha vivem acabando com suas partidas.
- Pode pular no começo: Associate — o bônus de dinheiro inicial perde valor rápido — e Intern depois das primeiras salas, já que os bônus de manivela importam menos quando os upgrades de Automatic Shredder entram em cena.
Perguntas frequentes
Quantas classes existem em Shred the Secrets?
Seis: Intern, Associate, Night Guard, Supervisor, Manager e CEO. Cada classe tem três níveis, e tanto o desbloqueio quanto as melhorias são pagos em clipes de papel.
Quanto custam as classes em Shred the Secrets?
O menu de classes na gravação de origem mostra Intern a 100, Associate a 100, Night Guard a 300, Supervisor a 200, Manager a 300 e CEO a 1.100 clipes de papel. O custo para subir uma classe de nível não está confirmado em nenhuma gravação que analisamos, e os preços podem mudar com atualizações.
Qual é o jeito mais rápido de conseguir clipes de papel?
Limpe a Sala 1 o mais rápido possível, saia, entre de novo e repita — dá para terminar a Sala 1 em menos de 10 minutos. Os ganhos relatados vão de cerca de 11–12 clipes numa partida casual a 19 numa focada. Você só precisa abrir caminho até a próxima sala, não limpar todas as pilhas de papel.
Qual é a melhor classe de Shred the Secrets?
Resposta relatada pela comunidade: CEO. Ela combina carga para o grupo, bônus de dinheiro para o grupo, muito dinheiro inicial e velocidade de movimento, e o Vorzy a recomenda para quem quer jogar como profissional. Para jogar em equipe especificamente, Supervisor é a segunda escolha dele.
Os bônus de classe valem para o grupo inteiro?
Alguns valem. Supervisor, Manager e CEO têm bônus explícitos para todo o grupo (capacidade de carga e bônus de dinheiro), enquanto os bônus de Intern, Associate e Night Guard são pessoais. Se várias auras de grupo acumulam entre si não está confirmado.
Dá para comprar clipes de papel com Robux?
Dá — clipes de papel são vendidos por Robux, e existe um game pass de 2x clipes. Mas farmar a Sala 1 é de graça e rápido o bastante para a maioria dos jogadores não precisar de nenhum dos dois.
Páginas relacionadas
- Classes — o banco de dados completo das classes
- Otimizador de upgrades — planeje quais upgrades comprar primeiro dentro da sala
- Wiki — salas, upgrades e mecânicas
- Guias — todos os passo a passo em um só lugar
- Rastreador de partidas — registre suas salas, dinheiro e clipes
- Planejador de rotas — planeje a ordem de uma corrida de todos os emblemas
Guias relacionados
- Shred the Secrets: Guia de Todos os Finais (Ending 1 & Ending 2 Passo a Passo)
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- Shred the Secrets: Guia de Todas as 27 Insígnias (da Mais Rara)
- Como Jogar Shred the Secrets: Guia para Iniciantes (Loop, Upgrades e Co-op)
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- Shred the Secrets: Como Zerar Rápido (Guia do Buzzer Beater)